KORASATI · MATHÉMATIQUES
Retrouvez le cours intégral ci-dessous et sa version A4 mise en page, avec toutes les figures et les exercices corrigés.
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Objectifs. Utiliser le produit scalaire pour calculer des angles, des distances et des projections ; étudier les sphères et leurs intersections ; utiliser le produit vectoriel pour construire une normale et calculer une aire. Les coordonnées de points, de vecteurs, de droites et de plans sont supposées connues.
Norme, produit scalaire et orthogonalité
Pour deux vecteurs non nuls , le produit scalaire est le réel où est leur angle non orienté. Si l’un des vecteurs est nul, le produit scalaire vaut . Une base orthonormée possède trois vecteurs unitaires orthogonaux deux à deux.
Coordonnées dans une base orthonormée
Pour et , Pour et , .
Propriétés de calcul
Le produit scalaire est symétrique et bilinéaire : On a , avec égalité seulement si . En particulier,
Orthogonalité et angle
Deux vecteurs sont orthogonaux si et seulement si leur produit scalaire est nul. Pour des vecteurs non nuls, Un produit scalaire positif, nul ou négatif donne respectivement , ou , y compris et . L’angle n’est pas défini si un vecteur est nul.
Exemple - Trois coordonnées, une seule somme
Pour et , . Les vecteurs sont orthogonaux et leurs normes sont et . Un triangle de côtés issus du même sommet selon ces vecteurs est rectangle ; son troisième côté a pour longueur .
Normale à un plan, projection et distance
Un plan défini par une condition scalaire
Soit . L’ensemble des points tels que est un plan de vecteur normal . Si , son équation est Une équation , avec , possède donc pour normale . Pour , le plan passe par . Si , la condition est soit toujours vraie (), soit impossible ; elle ne définit pas un plan.
Projeter un point sur un plan
Le projeté orthogonal de sur appartient à et vérifie colinéaire à . Posons . Alors Justification. Écrire et remplacer dans l’équation du plan donne , donc . Puis . Si , on obtient simplement et une distance nulle.
Figure disponible dans la version PDF ci-dessus.
Exemple - Une normale qui donne aussi la perpendiculaire
Pour et , on a , et . Donc et . La droite perpendiculaire à passant par a pour représentation .
Traduire le parallélisme et la perpendicularité
Une droite de direction a une direction parallèle au plan si ; elle peut être incluse dans le plan ou strictement parallèle. Elle est perpendiculaire au plan si est colinéaire à . Deux plans sont perpendiculaires si leurs normales sont orthogonales, et parallèles si leurs normales sont colinéaires.
Le repère doit être orthonormé
Ces formules exigent un repère orthonormé. Pour le produit vectoriel, on demandera de plus un repère direct.
Sphères : équation, paramètres et lieu de points
Centre et rayon
La sphère de centre et de rayon est l’ensemble des points à distance de : Une équation de la forme s’écrit Le centre candidat est . Si le second membre est strictement positif, on obtient une sphère ; s’il est nul, un point ; s’il est négatif, l’ensemble vide.
Un paramétrage de toute la sphère
Avec et , La somme des trois carrés vaut . Réciproquement, pour tout point de la sphère, sa hauteur fixe un angle ; hors des deux pôles, sa direction dans le plan horizontal fixe . Aux pôles, toutes les valeurs de donnent le même point : le paramétrage couvre la sphère sans être injectif.
Une sphère de diamètre donné
Soient et leur milieu. Cherchons les points tels que . Comme , Le lieu est donc la sphère de centre et de rayon , dite sphère de diamètre . Les points et satisfont l’égalité grâce au vecteur nul. Pour un point distinct de ces extrémités, l’angle est droit.
Exemple - Compléter les carrés
L’équation devient Il s’agit de la sphère de centre et de rayon . Les trois termes constants ajoutés sont , et : leur somme doit être reportée dans le second membre.
Intersection avec un plan ou une droite
Un plan coupe une sphère selon un cercle
Soit une sphère de centre et de rayon , un plan , et le projeté orthogonal de sur . Notons . Pour , Pythagore donne On distingue donc trois cas : donne une intersection vide ; donne le seul point ; donne le cercle de centre , situé dans , et de rayon
Figure disponible dans la version PDF ci-dessus.
Le plan tangent en un point connu
Si appartient à la sphère, le plan tangent en a pour normale et pour équation La distance du centre à ce plan vaut et son intersection avec la sphère se réduit à . Vérifier d’abord que appartient à la sphère évite d’écrire un faux plan tangent.
Exemple - Deux plans parallèles
Pour , le plan coupe la sphère suivant le cercle de centre et de rayon . Le plan est tangent au point ; le plan ne rencontre pas la sphère.
Une droite donne une équation du second degré
Pour , , on remplace dans : Deux racines réelles distinctes donnent deux intersections, une racine double donne une tangence et aucune racine réelle donne une intersection vide. On revient toujours aux coordonnées des points. Par exemple, sur , la droite donne , donc les points .
Produit vectoriel dans un espace orienté
Choisir un sens : la règle de la main droite
On travaille dans un repère orthonormé direct. Pour deux vecteurs non colinéaires , le produit vectoriel est perpendiculaire aux deux vecteurs. Son sens est donné par la main droite : de vers , les doigts suivent le petit angle et le pouce indique la normale choisie. Sa norme est Si les vecteurs sont colinéaires, le produit vectoriel est nul. Sa norme est l’aire du parallélogramme construit sur les deux vecteurs ; l’aire du triangle correspondant en est la moitié.
Figure disponible dans la version PDF ci-dessus.
Calculer les trois coordonnées
La formule dépend de l’orientation directe
Dans la base directe , , et .
Propriétés et contrôles
Le produit vectoriel est bilinéaire et antisymétrique : . Il est nul exactement lorsque les deux vecteurs sont colinéaires. Un résultat non nul doit avoir un produit scalaire nul avec chacun des deux vecteurs de départ.
Exemple - Vérifier une normale calculée
Pour et , Les contrôles donnent et . L’aire du parallélogramme vaut et celle du triangle vaut .
Deux produits, deux natures de résultat
Le produit scalaire est un nombre ; le produit vectoriel est un vecteur. Inverser l’ordre ne change pas le premier, mais change le signe du second. Le produit vectoriel n’est pas associatif : ne pas déplacer des parenthèses comme dans un produit de nombres.
Aires, normales et distance à une droite
Un plan passant par trois points
Si ne sont pas alignés, les vecteurs et ne sont pas colinéaires. Leur produit vectoriel est une normale au plan , dont une équation est . L’aire du triangle est Si le produit vectoriel est nul, les trois points sont alignés et ne définissent pas un plan unique. On ne peut pas utiliser le vecteur nul comme normale.
Exemple - Un plan et une aire avec le même calcul
Pour , , , le calcul précédent donne la normale . Le plan est et l’aire du triangle est .
Distance d’un point à une droite
Soit passant par et dirigée par . La distance de à est la longueur de sa projection orthogonale. L’aire du parallélogramme de côtés et vaut à la fois et . Donc Si l’on veut aussi les coordonnées du projeté, on écrit . La condition donne Ces deux calculs sont complémentaires : le produit vectoriel donne directement la distance, le produit scalaire donne le projeté.
Un usage physique : le moment d’une force
Une force appliquée au point possède, par rapport à , un moment . Sa norme associe l’intensité de la force à la distance de sa ligne d’action à . Par exemple, pour m et N, le moment est N m. La main droite indique son sens.
Choisir un outil selon l’objet demandé
Pour un angle ou une orthogonalité : produit scalaire. Pour une normale à deux directions ou une aire : produit vectoriel. Pour une distance à un plan : projection selon la normale. Pour une intersection avec une sphère : substitution et contrôle des solutions.
Exercices corrigés
Exercice 1 - Un triangle rectangle dans l’espace
Soient , et . Déterminer les longueurs, montrer que le triangle est rectangle et calculer son aire. Solution. et ont pour produit scalaire . Le triangle est rectangle en . On obtient et . Son aire est . Le résultat vérifie .
Exercice 2 - Déterminer un angle
Pour et , calculer leur angle. Solution. Les deux vecteurs sont non nuls, de normes . Leur produit scalaire vaut . Donc . Comme , l’angle est , soit . Le produit scalaire positif confirme un angle aigu.
Exercice 3 - Un lieu scalaire et une projection
Avec et , déterminer le lieu . Puis calculer la projection de sur et sa distance à . Solution. La première condition s’écrit , soit le plan de normale non nulle .
Pour la projection sur , la perpendiculaire issue de a la forme . La condition donne , donc . Ainsi et . Cela retrouve la formule de distance .
Exercice 4 - Sphère et plan tangent
Étudier , vérifier que appartient au lieu et trouver le plan tangent en . Solution. Après complétion des carrés, le lieu est la sphère de centre et de rayon . On a , de norme , donc appartient à la sphère. Le plan tangent a pour équation , soit . La distance du centre à ce plan vaut bien .
Exercice 5 - Une section et trois droites
Soit . Déterminer sa section par , puis les intersections avec les droites , et . Solution. Le centre de est et son rayon . La projection sur est , à distance . La section est donc le cercle , , de rayon . Un paramétrage est .
Pour , on obtient , soit : deux points et . Pour , donne : la droite est tangente en . Pour , demanderait , impossible dans : aucune intersection.
Exercice 6 - Produit vectoriel, plan et aire
Soient , et . Déterminer une équation du plan et l’aire du triangle. Solution. , . Leur produit vectoriel vaut , qui n’est pas nul. Les points ne sont donc pas alignés. Une équation est Les trois points vérifient cette équation. L’aire vaut . Inverser l’ordre des vecteurs donnerait la normale opposée et le même plan, ainsi que la même aire.
Exercice 7 - Distance à une droite par deux méthodes
La droite passe par et a pour direction . Calculer la distance de à et les coordonnées du projeté. Solution. et Pour le projeté, . Ainsi . On vérifie et , d’où la même distance.
Exercice 8 - Une sphère de diamètre donné
Soient et . Déterminer le lieu des points tels que . Les extrémités appartiennent-elles au lieu ? Solution. Le milieu est et . L’identité du cours donne . Le lieu est donc la sphère En ou , l’un des vecteurs est nul, donc le produit scalaire est bien nul : les deux extrémités appartiennent au lieu. L’interprétation « angle droit » ne s’applique qu’aux autres points, car un angle comportant un vecteur nul n’est pas défini.
Exercice 9 - Produire un point par paramétrage
Paramétrer la sphère de centre et de rayon . Déterminer le point correspondant à , . Solution. Un paramétrage complet est Pour les angles donnés, on obtient . Le contrôle métrique donne Le point est bien sur la sphère. Pour , toutes les valeurs de produisent le pôle .
Exercice 10 - Un lieu vide, un point ou une sphère
Selon le réel , étudier le lieu . Solution. En complétant les trois carrés, Si , c’est la sphère de centre et de rayon . Si , la somme de carrés est nulle seulement au centre : le lieu est ce point unique. Si , le second membre est négatif alors que le premier est positif ou nul : le lieu est vide.
Un résultat géométrique se contrôle
Un point annoncé sur une sphère doit vérifier son équation ; une normale doit être orthogonale aux directions du plan ; une distance doit être positive ou nulle. Ces contrôles simples complètent la démonstration et détectent les erreurs de signe.